按标签归档 Adobe Flex

使用RSL发布flex项目需要的build.xml要诀详解

遇到了一个ANT编译后不能正常发布使用的问题,于是花了两天(人比较呆)去研究,研究得这么辛苦,当然要把心得写下来,对于ADOBE貌似详细,但语蔫不详的文档作风很是失望! 在此感谢此文作者:http://www.kahunaburger.com/2009/04/08/flash-player-verifyerror-error-1014-with-rsls/ 给了我解决问题的思路 要是用flash build 4.1自带的flex 4.1的sdk的flex-config.xml记得更新里面的默认编译FP版本为10.1,否则还是10.0的 build.properties文件 #Flex SDK 路径 FLEX_HOME=G:\\flexsdk #根目录 APP_ROOT=G:\\riasource\\0.trunk #ANT 安装目录 ANT_HOME=D:\\tools\\apache-ant-1.8.0 #本地部署目录(wamp/www) DEPLOY_DIR=E:/wamp/www/ihaveu2 build.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <project name="Task Build Main Script" default="build" basedir="."> <!– 加载全局properties –> <property file="../build.properties" /> <!– 源文件路径 –> <property name="SRC_DIR" value="${basedir}/srcs" /> <!– assets路径 –> <property name="ASSETS_DIR" value="${basedir}/assets" /> <!– config路径–> <property name="CONFIG_DIR" value="${APP_ROOT}/main/config/locale" [...]

Flex/FlashBuidler中批量添加Module

Flex中批量添加、删除module

Zend AMF使用总结-服务端

Zend Framework是php框架中的战斗机。各种功能应有尽有,没有的网上也能找到插件,helper, filter….而对于这样庞大的框架,最重要的就是配置了。 最近我作了一些尝试,在Zend Framework下使用AMF。现在把一些主要点共享给大家。

Efflex-开源的Flex效果库

Flex下的效果库,除了Tweener一样的,就很少了。 Efflex提供cover flow, cube, flint, pixelate等效果,可以让我们的flex应用多那么一点色彩。

FlexBook和Zoomer

Quietly Scheming的Ely Greenfield的却是个大牛。他的qs控件都实用,很先进。他似乎对多媒体制作很在行,对效果很在行。 这个实例主要介绍了两个控件的用法:FlexBook,Zoomer。 在研究其他的类PageFlip控件时候,发现一个问题,Page view->Detail view的转换(查看一页上的详细内容)总显得不自然。 这个实例中,当你点击页面上的一个缩略图时候,整个页面都会缩放。

求mx:TextArea内容的高度

有时候我们需要求得一个mx:TextArea内文字的的总高度,比如,根据文字多少,让TextArea自己决定高度(self-resizable textarea)

Parsley框架之Hello World

(替阿银开个头。写一个Hello world示例.) Parsley是Flex/Flash/AIR的一个开发框架,使用AS3。 Spicelib是一个AS3的库,Parsley基于这个库,但是可以单独使用。

AIR读取CSV文件并进行保存

最近在帮一个朋友做一个程序,其中用到AIR读取Excel导出的CSV文件进行数据导入数据库的工作,中间碰到了一些问题,最后都可以一一解决,感觉挺有意思,特意拿来个大家分享一下。

Study of Flash Media Server [5/2009]

杂志名称: Study of Flash Media Server(5/2009) 共108页 主要内容: Putting “Brains” into Flash Apps… News Digital Media Toyota Tarago Campaign Driving a Difference… Working with MySQL Database from Flash Media Server Server-Side ActionScript… Adobe Flash Media Server 3.5… Streaming to Flash and iPhone with Wowza Media Server 2 Advanced… Wowza Media Server… Options When Planning a [...]

Flash&Flex Developers’ Magazine[0904]

主要内容: Creating a game using WOW-Engine – Alexandru Gherghelegiu Rich Components with Flash and Flex – Jonnie Spratley 共100页。